Tears of the Kingdom me hizo amar mi trabajo otra vez

 Tears of the Kingdom me hizo amar mi trabajo otra vez

Diez horas después de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y estoy buscando pistas sobre algunos equipos agrícolas perdidos con mi compañero de informes, Launchpad McQuack.

La última entrega de la serie Legend of Zelda y una secuela directa de Breath of the Wild de 2017, Tears of the Kingdom ha sido anunciada como un inmenso logro artístico y tecnológico en los juegos. Su mapa es tres veces más grande que el mapa de Breath of the Wild (que ya era alucinantemente grande e intrincado), y su motor de física tiene otros desarrolladores de videojuegos absolutamente atónitos.

Cuando comencé el juego, anticipé un mundo intrincado y hermoso que se convertiría en mi escape de fantasía durante semanas, probablemente meses. Lo que no esperaba es que finalmente terminaría haciendo el mismo trabajo que hago cinco días a la semana en el mundo real para pagar las cuentas.

Si me hubieran dicho el 11 de mayo que Tears of the Kingdom tenía una serie de misiones secundarias con el tema de un periódico, probablemente habría dicho: “Eso es bueno” y las habría ignorado. Representaciones de los medios rara vez se hace bien el periodismo, y puede ser frustrante ver cómo se estropea el trabajo de los periodistas. Y también: se supone que Hyrule es mi escape. No soy periodista allí. No tengo que corregir la puntuación en tablillas antiguas o revisar las ordenanzas de Rito Village para asegurarme de que estamos informando con precisión sobre su programa de subvenciones para el embellecimiento de la ciudad. Soy un héroe que puede volar por los aires, escalar acantilados, atrapar caballos y cocinar comidas de una sola olla sin esfuerzo.

Y, sin embargo… cuanto más juego a Tears of the Kingdom, más trabajo como autónomo para el periódico del juego, Lucky Clover Gazette.

The Gazette se ha establecido en el antiguo Rito Stable en el noroeste de Hyrule, donde saca periódicos que parecen llegar a los confines del continente con noticias frescas todos los días. Cuando conoces a la editora en jefe del periódico, Traysi, ella te recluta para que visites los otros establos de Hyrule para detectar rumores sobre el paradero de la princesa Zelda desaparecida, con la ayuda del reportero estrella Penn (que tiene un parecido sorprendente con Launchpad McQuack ).

Cuando visitas los establos, encuentras una serie de pequeñas novelas policíacas que involucran a alguien que se parece sospechosamente a la princesa. A veces es una horca robada; a veces le faltan cabras. Una vez, fui a ayudar a un viajero herido y fui asaltado por una manada de asesinos, aunque hice un trabajo rápido con ellos usando mi costumbre. alabarda de caballero-alabarda. En cada caso, haces una o dos entrevistas, buscas algunas pistas y luego envías a Launchpad a la oficina para escribir la historia. La próxima vez que atrape a alguien leyendo el periódico, le leerá el titular sobre su primicia reciente.

Y aunque los acertijos en sí mismos son divertidos, a veces un poco desafiantes y, a menudo, muy lindos, son los resultados de mis informes los que realmente me tienen enganchado. Ver a la gente estudiando detenidamente su periódico local y escucharlos participar en mi trabajo periodístico me recuerda el impacto que el periodismo local puede tener en su mejor momento.

No es ningún secreto que el periodismo local está, si no agonizando, gravemente enfermo. Miles de periódicos de pueblos pequeños han desaparecido del paisaje desde el cambio de siglo. En los últimos 15 años, el empleo en periódicos ha caído en casi un 75%. El capital de riesgo y los fondos de cobertura han arrasado, eliminando las salas de redacción y publicaciones comunitarias encofradas después de desangrarlos hasta el último centavo. Incluso la gaceta ficticia Lucky Clover no es inmune a los problemas de personal. La editora Traysi estaba tan emocionada de tener una visita que inmediatamente me inscribió como freelancer, ¡sin siquiera pedirme mi cuenta de Twitter!

Lucky Clover Gazette tiene poco personal, al igual que muchos periódicos del mundo real que luchan por mantener sus informes con menos periodistas.

Empecé mi carrera periodística profesional hace una década. Incluso entonces, la escritura estaba en la pared para los periódicos, pero todavía pude encontrar un trabajo en mi periódico local, trabajando desde becario hasta editor de estilo de tiempo completo, ante todos los escritorios de redacción en todos los periódicos propiedad de nuestro empresa matriz se consolidaron en una sola y luego fueron objeto de una ronda tras otra de despidos y recortes salariales. Hoy, muchos de los editores con los que trabajé y de los que aprendí han dejado el periodismo por completo, incapaces de lidiar con la angustia constante de los despidos, los recortes salariales, el personal reducido y las ediciones impresas reducidas, por no hablar del dolor que sienten los periodistas cuando las publicaciones son asesinado por completo.

Y aunque el periodismo me ha lastimado (habiendo sufrido esos despidos y recortes salariales), no puedo evitar amarlo. Sigo creyendo que los buenos reportajes y los reporteros inquisitivos pueden marcar una diferencia en la vida de las personas para mejor.

El Lucky Clover Gazette en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está dirigido por el editor en jefe Traysi, quien le da al jugador misiones en todo el mapa de Hyrule.

Entonces, cuando vi la gran diferencia que hizo Lucky Clover Gazette en la vida de los habitantes de Hyrule, me enamoré. Tal vez sea porque, en muchos juegos, el extraordinario héroe pasa por pruebas increíbles y supera a temibles monstruos. sin que nadie sepa realmente lo que está pasando. Link podría entender por qué está ocurriendo la luna de sangre, pero sin el periódico, ¿sabría el residente promedio de Hateno Village que su amada princesa despertó accidentalmente a un antiguo Rey Demonio? ¿Sabría el comerciante que el Dominio de Zora estaba lleno de baba? ¿O que el limo finalmente se eliminó gracias a la heroicidad de Link? ¿O los residentes de Hyrule serían simplemente víctimas de los caprichos y extravagancias de un mundo fantástico pero hostil?

Pero en Tears of the Kingdom, todos conocen tus últimos descubrimientos casi tan pronto como suceden, gracias a Traysi y su equipo de reporteros. Los personajes que no son jugadores ya no son simplemente habitantes pasivos del mundo. Están activos. Ven la necesidad de equipos de lucha contra monstruos o arqueólogos, y dejan sus hogares para colaborar, para unirse a la lucha, como el más grande de los héroes. Y tal vez, de alguna manera, mi trabajo periodístico también les ayudó un poco a darle sentido al mundo. Y finalmente descubrir a dónde fueron esas cabras desaparecidas.

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