Nintendo World de Universal es pura nostalgia y totalmente nuevo

 Nintendo World de Universal es pura nostalgia y totalmente nuevo

Voy a comenzar esta historia diciéndote ahora mismo que no puedo contarte toda la historia. Porque al igual que yo, probablemente creciste jugando Nintendo, al menos un poco. Tal vez no hayas pensado en Super Mario en mucho tiempo; tal vez lo jugaste hoy. Más de 3 mil millones de personas en el mundo son jugadores activos y uno estudiar descubrió que ese número representaba solo a los jugadores actuales, no a las personas que jugaron en el pasado. Lo más probable es que definitivamente tengas una pequeña parte de tu vida involucrada en un videojuego.

En un juego, la historia es tanto tuya como mía. Y esa es la genialidad de Super Nintendo World, un parque temático que no solo te muestra un universo al que probablemente tienes algún tipo de apego emocional, sino que te sumerge hasta el punto en que sientes que realmente eres parte de él. él.

El terreno, dentro de Universal Studios Hollywood, se abrió oficialmente al público el 17 de febrero con una ceremonia de inauguración con la participación de Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de videojuegos que soñó con Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong y casi cualquier otro juego clásico de Nintendo Entertainment System (NES). Presenta un nuevo viaje, Mario Kart: Bowser’s Challenge, que combina entornos físicos con videojuegos reales a través de la realidad aumentada. Dependiendo de los niveles de habilidad tuyos y de tus compañeros de equipo, todos en el auto de paseo perderán o ganarán el juego juntos, y tendrás una experiencia completamente diferente cada vez que juegues. (La crítica “fatofóbica” del paseo antes de su inauguración ha sido en gran medida exagerada; muchas personas con una cintura mayor a las 40 pulgadas declaradas han informado fácilmente encajando en él.)

El viaje es un poco complicado de aprender, pero desde la apertura suave de Super Nintendo World el mes pasado, lo he disfrutado más y más cada vez que lo he montado. Pero no es mi parte favorita de la tierra, ni siquiera cerca.

Entras en Super Nintendo World como lo hace Mario, a través de un tubo warp. Tan pronto como escuché el inconfundible efecto de sonido que ocurre cuando un personaje se hunde en una tubería en el juego, me sentí totalmente transportado: al mundo de Mario y a mis primeros recuerdos más felices de jugar sus juegos. Esperaba la parte de Nintendo. Definitivamente no esperaba la sensación de que toda mi infancia cobraba vida.

Al otro lado de la tubería, como lo haría un personaje de Super Mario Bros., te encuentras en un paisaje de ensueño en Technicolor donde eres un personaje en un videojuego y el mundo que tienes delante está esperando ser conquistado con los toques del Botones A y B. En la escena vibrante y dinámica, las cosas se mueven constantemente: las monedas giran, esperando ser recolectadas; Los malos del hongo goomba y la tortuga koopa se pasean de un lado a otro, flotando en tu visión periférica; Los Thwomps gigantes de roca suben y suben y luego se estrellan, y al igual que Mario y compañía, realmente caminas debajo de ellos.

La princesa Peach me saludó con "¡Es tan agradable conocer a otra princesa!"
Son ellos: Mario y Luigi aparecen varias veces a lo largo del día en Super Nintendo World.

En Super Nintendo World, puedes tomarte fotos con Mario, Luigi y Princess Peach. (Julie Tremaine/SFGATE)

En el interior, también puedes conocer a Mario, Luigi y la Princesa Peach y tomarte fotos con ellos. En un toque especialmente inmersivo, los personajes no solo te hacen gestos, sino que pueden conversar contigo. “¡Ey!” Mario dijo con su acento italiano mientras me acercaba. “¿Cómo estás?”

Levanté la mano en la pose de Mario. “¡Enciéndete, Mario!” dijo el miembro del equipo que tomaba la foto, indicándole que también levantara la mano. “¡Ese va a ser bueno!” agregó Mario.

Cuando conocí a Peach, ella hizo una reverencia y yo hice lo mismo. “¡Es tan agradable conocer a otra princesa!” ella dijo. No debería haberme hecho tan feliz, pero la alegría era abrumadora. Volví a mirar esas fotos cuando llegué a casa y realmente no podía creer lo exuberante que me veía. “Alguien, por favor, invente el viaje en el tiempo”, pensé para mis adentros, “para poder decirle a mi yo de 10 años que todo va a estar bien”.

Alrededor de la tierra, hay tres “desafíos clave”, que son minijuegos físicos. Cada vez que ganas uno, obtienes una llave; una vez que tengas los tres, podrás entrar al castillo de Bowser Jr. para derrotar al villano menor de la tierra. (El gran villano, Bowser, te está esperando dentro de su castillo, donde está el paseo de Mario Kart).

La comida en Toadstool Cafe, hecha por Chef Toad, es toda con el tema de Super Mario.

Aquí es donde se pone muy, muy bueno. El juego de Bowser Jr. no te pone dentro de un videojuego con realidad virtual, te pone físicamente en un videojuego. Te paras frente a una pantalla gigante, con una luz detrás de ti que proyecta tu sombra sobre ella. Ese es tu personaje para jugar el juego… tu propio yo.

Cuando los Bob-ombs comienzan a lanzarse en paracaídas desde el cielo, agitas los brazos en el aire para desviarlos de ti y hacia Bowser Jr. para atacarlo. Cuando los Bullet Bills vuelan horizontalmente por la pantalla, debes agacharte para evitarlos. Si uno te golpea, te encoges, igual que Mario. Para volver al tamaño normal, debe obtener un encendido: para eso, salta en el aire, con la cabeza golpeando la parte inferior del bloque del signo de interrogación, como lo haría un personaje. Si el encendido en la caja es una flor de fuego, puedes lanzar bolas de fuego de tus manos. Es increíblemente divertido. Me encantó no solo porque saltaba, esquivaba y agitaba los brazos con abandono, sino porque realmente sentía que estaba dentro de mi juego favorito de la infancia. Era un picor que no sabía que necesitaba rascarme hasta que el juego cobró vida a mi alrededor.

“Este ni siquiera es mi fandom”, me dijo un amigo mientras tocábamos, “y me lo estoy pasando increíble”.

El desafío clave de la planta de pirañas requiere trabajo en equipo para ganar.

El mayor inconveniente de Super Nintendo World es que, para experimentar por completo la mayoría de sus funciones, debe desembolsar otros $ 40 para una Power-Up Band y vincularla a la parte de Super Nintendo World de la aplicación Universal Studios Hollywood. Desearía que no fuera tan caro, pero sentí que definitivamente valía la pena comprarlo. La banda es la forma en que ganas monedas y calcomanías, una característica sorprendentemente adictiva del juego de la tierra, y es la forma en que realizas un seguimiento del progreso en tus habilidades de Mario Kart. Cada vez que desbloqueas otro logro, como encontrar uno de los personajes de 8 bits escondidos por todo el mundo tocando tu pulsera en un panel camuflado, revelas otra pegatina dentro de la aplicación. También es la forma en que camina, golpeando la mano con la banda debajo de los bloques de poder y los cuadros de signos de interrogación, liberando “monedas” que van directamente a su aplicación.

Super Nintendo World es la primera tierra nueva que se abre en Universal Studios Hollywood desde que Wizarding World of Harry Potter abrió sus puertas en 2016. Va a estar abarrotado durante mucho tiempo, pero $20 te permitirá llegar una hora antes que la multitud, con un boleto de entrada anticipada.

Super Nintendo World incluye el castillo de la Princesa Peach, el castillo de Bowser Jr. y el castillo de Bowser, con el nuevo Mario Kart.

Incluso si amabas a Mario solo un poco hace mucho tiempo, prepárate para que ese sentimiento regrese. Antes de llegar a Super Nintendo World, no esperaba tener ninguna inversión emocional en la tierra. Pensé que sería lindo, pero eso fue todo. La explosión de nostalgia que salió de la nada hizo que fuera una experiencia completamente diferente. Un encendido, se podría decir.

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