La compañía con sede en Oakland, que también operaba una tienda de discos física y un espacio de actuación en Broadway antes de la pandemia, tiene uno de los pocos modelos de distribución amigables con los artistas en la industria. Aunque puede transmitir pistas de forma gratuita, el sitio intenta orientar al oyente hacia la compra de música, ya sea digital o como medio físico, con un promedio del 82 % de los ingresos netos que van directamente a los artistas.
Entonces, la industria de la música en Internet dejó escapar un suspiro colectivo cuando se anunció el miércoles por la mañana que Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, Gears of War y Unreal, adquirió Bandcamp. El acuerdo fue anunciado por el CEO y cofundador de Bandcamp, Ethan Diamond, en un entrada en el blog eso fue breve en detalles, pero enfatizó una visión compartida con Epic de construir “el ecosistema más abierto y amigable para los artistas del mundo”.
Por ahora, nada se ve fundamentalmente diferente en el sitio de Bandcamp, y si uno confiara en la palabra de la compañía, la misión principal de la compañía no cambiaría. Continuará Bandcamp Fridays, una iniciativa de la era de la pandemia en la que un día al mes el servicio renuncia a la mayoría de sus tarifas para los artistas. Su operación editorial Bandcamp Daily, uno de los pocos bastiones de escritura musical que quedan en Internet, también está a salvo por ahora. Según el CEO, la fusión ampliará su alcance internacional, mejorará sistemas como aplicaciones móviles y funciones de descubrimiento y respaldará sus operaciones de impresión de vinilo y transmisión en vivo.
Cuando se contactó para hacer comentarios, Epic Games no quiso comentar sobre preguntas sobre cómo esto podría abrir oportunidades de sincronización de videojuegos para artistas o ideas para incorporar reproductores de música en streaming en juegos futuros.
Como era de esperar, el crítico musical Twitter respondió con muchas predicciones de sillón sobre a dónde podría conducir la fusión. Los que rastreó el dinero señaló que el conglomerado tecnológico chino Tencent, que posee el 40% de Epic, también tiene una participación de casi el 10% en Spotify. Otros señalaron que Epic podría ayudar a resolver el problema de no poder comprar álbumes en la aplicación Bandcamp, así como ayudar a implementar una función de lista de reproducción, pero agregar un reproductor de transmisión independiente podría socavar las ventas del álbum. Los observadores con ojos de águila notaron a varios escritores en el equipo editorial de Bandcamp. desactivaron sus cuentas miércoles, pero Director editorial de Bandcamp aseguró que el personal no va a ninguna parte.
Para muchos fans, Bandcamp’s independencia y tamaño modesto eran parte de la apelación, y esto lo pone en peligro de entrar en el ámbito de su demasiado-grande-para-ser-responsable compañeros como Spotify. También existe el riesgo de que Bandcamp sucumba a algunos de los escollos a los que se enfrentan Nube de sonido, incluidos anuncios, detección de muestras y modelos de suscripción premium. Y también existe el riesgo de que todos los músicos de la plataforma se conviertan en personaje jugable en Fortnite. Además, muchos comentaristas predijeron que Bandcamp entraría en el mundo de NFTun movimiento que en realidad estaría bien alineado con su misión de premiando a los creadores.
Es natural ser escéptico ante cualquier adquisición como esta, pero a pesar de todo el pesimismo de Twitter, los detalles del anuncio son tan escasos que el futuro de la compañía es realmente una incógnita. ¿Lo único que es seguro? Este Viernes Sería un muy buen día para ir al sitio a apoyar a tu banda favorita.